Posts filed under ‘4. Proyecto’

4.8 Prototipos preliminares 3

oct30_prototipos-preliminares330.10.2008 Avance en los prototipos y profundización en distintos aspectos del proyecto. Continuamos con las mejoras en los prototipos siguiendo el esquema Protocolo-> Testeo -> Rediseño-> Nuevo protocolo -> Nuevo testeo -> Nuevo rediseño y así sucesivamente. En paralelo al perfeccionamiento de la forma (planos, simulaciones en 3d y prototipos), vamos analizando y definiendo distintos aspectos importantes relativos al proyecto, estos son: canal de distribución (con qué productos viene, de qué forma, cómo se hará, por qué, etc.), escenarios de uso (dónde se utilizará, cómo, quién, etc) y materiales tentativos (cuáles materiales cumplen los atributos requeridos, cuál es más conveniente, cuánto cuesta, etc.). De ahora en adelante los avances en los proyectos estarán principalmente enfocados en estas áreas.oct30_prototipos-preliminares

November 3, 2008 at 9:23 pm Leave a comment

4.7 Prototipos preliminares 2

23.10.2008. Mejora de los prototipos. Se realizaron las mejoras o rediseños pertinentes según los resultados anteriores y se vuelven a testear para ir profundizando en el desarrollo de la forma. Para poder obtener información clara y continuar el proceso de forma ordenada, antes de cada testeo se desarrolla un protocolo en el que se establecen los objetivos y el modo en que se levantará la información. Paralelamente al desarrollo de la forma, se van investigando materiales que posean características adecuadas para cada proyecto.

October 29, 2008 at 9:58 pm Leave a comment

4.6 Prototipos preliminares

21.10.2008 Desarrollo de prototipos preliminares para enfrentar al usuario y rediseñar. Continuando el desarrollo de los prototipos, estos ya no son sólo de estudio, sino que se analizan y van convirtiendo en objetos funcionales e industrializables. Se realizan testeos de estos objetos para contrastar nuestros objetivos con la realidad, así se detectan ciertos cambios y mejoras necesarias para que los proyectos se ajusten al brief y los requerimientos ya establecidos.

October 29, 2008 at 9:57 pm Leave a comment

4.5 Mock Ups

16.10.2008 Prototipado rápido o mock ups para presentar la formalidad del concepto y enfrentar al usuario. Luego del estudio y desarrollo de forma a través de dibujos y las correcciones de ellos, reconocemos posibles mejoras para nuestros proyectos. Empezamos a desarrollar los primeros prototipos rápidos sobre conceptos de uso y forma, gracias a ello vemos distintas maneras de potenciar la distribución de los elementos. Para crear los mock ups se utilizan elementos baratos comprados en tiendas del barrio Meiggs, todo a mil, ferias, etc. que alterados, unidos entre sí o a otros elementos cumplen ciertos requerimientos de nuestros proyectos: funcionamientos, mecanismos, formas, etc. De estos primeros objetos rápidos aparecen observaciones interesantes a considerar en el desarrollo de prototipos posteriores.

October 19, 2008 at 5:57 pm Leave a comment

4.4 Diseño formal y canal de distribución

14.10.2008 Proyecto. Diseño formal y canal de distribución. Los proyectos ya no son sólo necesidades u oportunidades investigadas, se empiezan a transformar en dibujos que apuntan a la forma de un producto. Se presenta el avance de los proyectos en distintas láminas según 1) Propuesta: mostrada en dibujos y profundizando en formalidad, materialidad, etc., 2) Usuario y uso: definir quién lo usaría, cómo se comporta (fundamentando con estadísticas levantadas y hechos observados) y el escenario de uso muy dibujado y explicado, 3) Canal de distribución: análisis profundo de los envases de productos a los que se podrían asociar tomando en cuenta ciclo de uso del producto, packaging, peso, costo, materialidad, etc. Este último es un aspecto muy relevante que se debe considerar en los proyectos “Base de la pirámide”, poseer canales efectivos de distribución, esto se hace identificando y ajustándose a las propias redes que se manejan en las personas de este segmento.

October 19, 2008 at 5:56 pm Leave a comment

4.3 Segunda visita a Unilever

09.10.2008 Presentación del avance de los proyectos al stakeholder Unilever. Volvemos a visitar a nuestra contraparte, esta vez para mostrarle al equipo de Unilever los avances de nuestros proyectos. El proceso de investigación exploratoria del usuario se presentó de manera grupal mostrando: Proceso-> Metodología-> Análisis-> Conclusiones. También se mostró en esta exposición el contexto en que se hicieron las investigaciones: viviendas definitivas en Renca y Peñalolén, campamento en San Pablo. Las oportunidades y proyectos se presentaron individualmente según el esquema de presentación: Observación-> Oportunidad -> Brief-> Concepto. Se mostraron agrupados en categorías según el lugar de la casa dónde se detectaron: Cocina, Lavado, Baño, Espacios Comunes, Almacenes. Fue una muy buena presentación, el equipo de Unilever se mostró muy satisfecho con las propuestas. Ahora la contraparte analizará en profundidad cada uno de los proyectos para establecer su viabilidad según los requerimientos de la empresa. Mientras nosotros seguiremos avanzando y desarrollando nuestros proyectos para llevarlos a un nivel mucho más acabado.

October 13, 2008 at 1:54 pm Leave a comment

4.2 Workshop 2

07.10.2008 Seguimos desarrollando y profundizando la forma. Según las ideas y aportes desprendidos del workshop anterior, replanteamos o seguimos desarrollando los primeros conceptos e ideas del proyecto. Estos se presentan con croquis o dibujos esquemáticos que nos permiten comunicar de manera eficiente al resto de las personas diferentes aspectos de los diseños, así podemos recibir el feedback adecuado. Los alumnos llevan materiales y objetos referentes para trabajar en clases como equipo debatiendo ideas, también se realizan informances (actuación de cómo funcionaría y se usaría el producto), de esta interacción grupal vuelven a salir nuevas ideas que aportan al desarrollo de los productos.

October 13, 2008 at 1:46 pm Leave a comment

4.1 Conceptos e idea del proyecto/ Workshop 1

02.10.2008 Primeros acercamientos a la forma. Se empieza a producir siguiendo los requerimientos especificados en el brief. Para ello se elaboran 3 conceptos con características interesantes para el proyecto que solucionan el problema de distintas maneras. De cada concepto se hacen por lo menos 50 croquis, es necesaria esta cantidad para poder considerar y desarrollar bien los distintos aspectos de la idea, tiene un efecto sumatorio. El resultado de esta actividad se presentó y trabajó en nuestro primer workshop con invitados, los alumnos presentaron sus proyectos según el esquema observación -> oportunidad -> brief -> propuesta formal, luego de esta presentación recibieron feedback de parte de los invitados, profesores y alumnos del taller. Trabajamos también con materiales y objetos traídos que poseen atributos interesantes y aportan al desarrollo del proyecto. Asistieron al taller Verónica Bernaschinna/Diseñadora UC Directora Ekis Diseño www.ekis.cl y Hugo Erazo/Diseñador UC Director TProyecta.com profesor Universidad San Sebastián www.erazo.cl, a quienes presentamos las problemáticas y conceptos desarrollados hasta ahora. Nosotros ya llevamos tiempo trabajando en cada tema, no así los invitados, por lo que nos aportan nuevas visiones y formas de abordar los proyectos. El resultado fue muy bueno, sobresalió especialmente el proyecto de Alejandro Leiva por el guión y explicación de su propuesta. Ahora elegiremos un concepto para seguir desarrollando.

October 5, 2008 at 11:58 pm Leave a comment


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Constanza Miranda PhD(c) design.anthro
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* Ex.VR @ Stanford's Center for Design Research [DesignXLab]
* Ex.Instructor @ PUC Chile [Design+Engineering]
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